AOC CU34G3S 34
Il n’y a pas grand-chose à détester dans l’AOC CU34G3S. Il offre des couleurs précises dès la sortie de la boîte, un contraste élevé et un traitement vidéo solide. Bien qu'il ne fasse pas grand-chose pour le matériel HDR, il rendra le gameplay amusant grâce à ses performances et sa réactivité équilibrées et fluides.
Excellent contraste
Couleur saturée
Précis dès la sortie de la boîte
Traitement vidéo solide
Bon rapport qualité prix
Les options d'étalonnage sont inefficaces
Pas de contraste supplémentaire en mode HDR
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Il existe de nombreux moniteurs légèrement incurvés pour les personnes qui ne souhaitent pas un effet enveloppant extrême. Étant donné que des rayons plus serrés qu'environ 1300R peuvent produire une distorsion de l'image, c'est compréhensible. Mais pour les joueurs inconditionnels qui souhaitent reproduire des lunettes VR sans accrocher un tas de technologies encombrantes sur la tête, les écrans ultra-larges 1000R font un excellent travail en remplissant la vision périphérique et en entourant le joueur de l'environnement virtuel.
L'AOC CU34G3S est l'un de ces moniteurs. Il présente une diagonale de 34 pouces avec une dalle VA qui offre un contraste de plus de 3 000:1. Il dispose du HDR et d’une large gamme de couleurs pour une image percutante et réaliste. De plus, les performances de jeu sont améliorées grâce à Adaptive-Sync et à un taux de rafraîchissement de 165 Hz. La meilleure partie est que le prix – seulement 430 $ au moment d’écrire ces lignes – en fait un excellent candidat pour rejoindre les rangs des meilleurs moniteurs de jeu.
Avec un panneau VA à contraste élevé, le CU34G3S apporte une grande plage dynamique à la fête. Bien qu’il ne dispose pas de fonction de gradation pour le HDR, il offre toujours plus de profondeur d’image que n’importe quel panneau IPS ne peut se vanter. Des couleurs vives sont assurées par une large gamme qui couvre près de 87 % du DCI-P3. Et pour les puristes, il existe un mode sRGB précis caché dans les options de température de couleur. La couleur est assez précise et je n’ai trouvé aucun besoin de calibrage dans les deux modes.
Pour garantir le bon fonctionnement des jeux, AOC inclut les deux versions d'Adaptive-Sync. AMD FreeSync est la technologie native, fonctionnant sur une plage de 48 à 165 Hz. Nvidia G-Sync fonctionne bien, comme l'ont confirmé mes tests, même si le CU34G3S n'a pas été certifié par Nvidia. Pour les aides au jeu, vous obtenez un point de visée, un compteur d'images et un stroboscope de rétroéclairage pour réduire le flou si vous préférez cela au lieu d'Adaptive-Sync. Un overdrive efficace à trois niveaux est également inclus.
AOC a laissé de côté l'éclairage LED, ce qui n'enlève rien à la fonctionnalité du CU34G3S. Il existe des haut-parleurs internes et une multitude de ports USB 3.2, un en amont et quatre en aval, pour prendre en charge vos périphériques. Avec un support solide et réglable complétant l’ensemble, cela semble être une bonne affaire pour les utilisateurs cherchant à courber leurs images au maximum.
Le CU34G3S est livré bien protégé dans un grand carton avec ses trois pièces entourées de mousse friable. Après avoir accouplé la base et le montant à l’aide d’un boulon imperdable, le panneau s’enclenche. Sous le point de fixation se trouve un support VESA de 100 mm qui fonctionne avec les bras et supports du marché secondaire. Les câbles fournis incluent HDMI et DisplayPort mais pas USB. L'alimentation est interne mais, exceptionnellement, l'interface est IEC C5-6, couramment utilisée dans les blocs d'alimentation. C'est une première pour moi ; Je suis plus habitué à voir la CEI C13-14. Peu importe, avec tout branché, le CU34G3S a très bien fonctionné.
Une fine lunette affleurante entoure l’image avec une bordure de huit millimètres autour du haut et des côtés et de 22 mm en bas. Une bordure rouge est présente ici et sur le trou pour câble de la base. Il y a plus de rouge à l'arrière où ils compensent le support et les petites grilles de chaque côté. Le logo AOC est affiché recto et verso en argent. La base est également de couleur argentée avec une finition mate. Il ressemble à du métal solide, mais il s'agit en réalité d'une coque en plastique recouverte d'un noyau en métal moulé.
Le support est une pièce solide avec une inclinaison de -5/22 degrés, un pivotement de 30 degrés et un réglage en hauteur de 130 mm. Les mouvements sont fermes, mais il y a une certaine oscillation là où le panneau se fixe au support. L'écran peut trembler un peu si vous frappez sur votre bureau pendant que vous jouez.
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